Kreowanie produktu

Kreowanie produktu/marki

Kreujemy sprzedaż produktów

W dobie rosnącego problemu jaki stanowią odpady opakowaniowe Unia Europejska wprowadziła nowe ustawy związane z Gospodarką Obiegu Zamkniętego (GOZ), nakłada ona minimalne poziomy recyklingu dla Polski, które wynoszą kolejno 55% do 2025 r. , 60% do 2030 r. oraz 65% do 2035 roku. Procesy segregacji odpadów wspomagane są takimi urządzeniami jak Reverse Vending Machines (automaty do opakowań zwrotnych). Głównym problemem reverse vending machines jest fakt że użytkowane są one przede wszystkim w krajach gdzie na kupowane produkty nakładana jest kaucja. W taki sposób użytkownicy są wręcz zmuszani do korzystania ze wspomnianych urządzeń. Celem naszego zespołu jest stworzenie urządzenia, które znacznie wpłynie na poprawę stopnia efektywności procesu recyklingu bez konieczności nakładania kaucji i zmuszania konsumentów do korzystania z naszych urządzeń. Zapewnienie rozrywki jest idealnym rozwiązaniem tego problemu. Połączenie automatycznego sortera odpadów z funkcją urządzenia multimedialnego / konsoli do gier w której odpady stanowią wirtualną walutę pozwoli nie tylko na pozyskanie nowych użytkowników ale również na prowadzenie edukacji ekologicznej wśród młodego pokolenia. Proponowane przez nas urządzenie ma zaspokajać potrzeby nie tylko użytkowników poprzez zapewnienie rozrywki, ale również ma generować zyski dla inwestora poprzez promowanie wybranych produktów czy lokalizacji maszyn za pomocą dodatkowego punktowania wybranego produktu ( np. opakowania po napojach wybranego producenta będą przynosiły użytkownikowi dodatkowa punktacje), dodatkowo stworzona aplikacja/gra pozwoli na gromadzenie informacji o rodzaju i ilości odpadów opakowaniowych w wybranej lokalizacji (przy jednoczesnym spełnieniu wszystkich standardów RODO) co stanowi nie zwykle cenną informacje dla producenta w kwestii oceny działań marketingowych. Stworzona aplikacja w połączeniu ze zbudowanym urządzeniem przyniesie inwestorowi dodatkowe oszczędności w kwestii prowadzonych działań promocyjno-marketingowych, za główny przykład może posłużyć tutaj promocja „świeżaki” znanej sieci sklepów Biedronka. Dzięki zaproponowanemu rozwiązaniu wszystkie elementy promocji takie jak koszty związane z produkcja nalepek oraz maskotek mogą zostać zastąpione wirtualnymi elementami nie generującymi kosztów produkcyjnych, magazynowych oraz logistycznych.

WAAM to nowatorskie połączenie urządzenia do sortowania odpadów, aplikacji wyposażonej w gry oraz inne usługi i w przyszłości zabawkowego gadżetu robota, co czyni pomysł innowacyjnym na poziomie światowym. Wyobraźmy sobie że dotąd nie potrzebne nam odpady stanowią wirtualną walutę, którą możemy wykorzystać w grze spełniającej nasze wirtualne marzenia. Co więcej w zależności od rodzaju gry lub aplikacji będzie możliwe połączenie subkont dla rodziców i dziadków, którzy przyłączą się do zabawy po to aby zbierać wirtualna walutę a następnie przekazywać ją swoim dzieciom lub wnukom. Takie rozwiązanie pozwoli zaangażować szeroka grupę odbiorców do korzystania z urządzeń WAAM. Kolejne przełomowe rozwiązanie to jakość i możliwość zebranych informacji (zgodnie z regulacjami RODO). Dzięki połączeniu urządzenia z grami i aplikacjami inwestor zyskuje bardzo szerokie źródło informacji na temat ilości, rodzaju oraz miejsca spożywania wybranego produktu a nawet profilu osobowości konsumenta (na podstawie użytkowanej aplikacji) bez danych wrażliwych takich jak dane osobowe. Wysoka jakość takich informacji stanowi podstawę strategi marketingowej każdej firmy. Połączenie aplikacji z urządzeniem sortującym pozwala również na promowanie marki lub wybranego produktu a nawet lokalizacji poprzez dodatkowe punktowanie wybranych produktów lub miejsc gdzie znajduje się urządzenie WAAM, np. za zdeponowanie butelek wybranego producenta użytkownik dostanie podwójna wartość wirtualnej waluty.